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开发日志
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design pattern
interaction
refactor
unity
2025
光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构
2025年11月15日 • 2 分钟阅读
我们把光影迷踪的交互系统重写成 event-driven(事件驱动)信号 + 模块化行为 + trigger(触发器)检测,让迭代速度直接起飞